в компьютерных играх — фигура, проверяемая на попадания оружия и/или столкновения с другими объектами, обычно более простая, чем видимый персонаж; часто прямоугольник, параллелепипед или их комбинация, отсюда название
хитбокс·+∅·
Хитбоксы — это невидимые «области удара» на объектах, и больше всего времени разработчики тратят на то, чтобы сделать их «честными».